2020-07-07 来源: 点击:2742
三维动画历(lì)时20余年的发展(zhǎn),从初期的供不应求到现在供求基本平衡,三维动画制(zhì)作价(jià)格也逐渐能被中小(xiǎo)企业接受(shòu)。那(nà)么,企业在制作三维动画(huà)前需(xū)要了解哪些知识呢?
01. 三维动(dòng)画的(de)价格
价格往往是企(qǐ)业选购三(sān)维动画时关心的部分,由于近几(jǐ)年三维动画制(zhì)作(zuò)价格下降,除VR视(shì)频三维(wéi)内(nèi)容外(wài),一般工业三维动画制作按每(měi)秒钟计算(suàn)价格(gé),根据不同的制作要求,每部(bù)动画的总(zǒng)体报价会有所不(bú)同。三维动画的报价(jià)在北上广等(děng)一线、二(èr)线、三线城市(shì)价(jià)格不会相差(chà)太多。那么(me)影响价(jià)格的具(jù)体因素有哪些呢?
02. 影响(xiǎng)三维(wéi)动画价格的因素
1、行业领域 —— 不同应用(yòng)领域对应制作难度不同。如建(jiàn)筑(zhù)、机械、规(guī)划(huá)、角色、片头、特(tè)效、栏目包装等都是影响价(jià)格的(de)因(yīn)素,如场景大(dà)小、模型(xíng)数量、动作绑(bǎng)定、特效等。三维动画行业领域(yù)不同,价格自然也就不(bú)一(yī)样。行业的(de)划分不同,所以直接(jiē)决定了三维动画制(zhì)作(zuò)的难易程(chéng)度,容(róng)易在动画中表现的行业,制作价格也就(jiù)相对要便宜(yí)。
2、分辨(biàn)率 —— 分辨率越高,动画制作价格(gé)越(yuè)高,常见的分辨率有480x320、640x480标清、1024x720p高清、1920x1080i(隔行扫描)也属(shǔ)于高清、1920x1080p全高(gāo)清(qīng)、3840x2160、7680x4320超(chāo)高清(qīng)。三(sān)维动(dòng)画制作的高清晰度和表现力是(shì)它的一大优势(shì)。以此,制作要求(qiú)高清晰度,价格(gé)便会更高,因为使用设备成本会很高。不过这完全(quán)可(kě)以(yǐ)根(gēn)据个(gè)人需要(yào)来选择,一般(bān)动画的质量能够满足日常显(xiǎn)示的使(shǐ)用(yòng)即可(kě),若需要相对高清、逼真的画质,则(zé)需(xū)要相对较高的成本。
3、时间长度 —— 一般来说动画时间越长(zhǎng),价格越便宜(yí),这是由于动画(huà)制(zhì)作(zuò)初(chū)期所需要制(zhì)作的模型、脚本等制作量是(shì)一定的,动画时间(jiān)的(de)长(zhǎng)短对这些步骤的工作量并(bìng)没有(yǒu)影响。
03. 制作三维动(dòng)画(huà)需要提供(gòng)哪些内容 —— 提到三(sān)维动画(huà)制作的(de)准备工(gōng)作(zuò),企业一定要清楚哪些是需要企业提(tí)供的,其中某些部分如果(guǒ)企业可以提供也可以降低三维(wéi)动画(huà)制作的费用。
1、CAD图纸(如有需(xū)要);
2、提供脚本(可以企业自己制作,可以以委托动画(huà)制(zhì)作公司制作);
3、产品演示类需要(yào)提供产品(pǐn)模型(xíng);
4、其它类型与上述类似(sì),具体需要商谈。
04. 三(sān)维动画(huà)制作中的一些问题(tí)
1、动(dòng)画制(zhì)作中途,可(kě)以随时更改吗? —— 一般的动画修改会免费(fèi)为(wéi)企业修改,如果(guǒ)由于企业原因导致内部修改意见(jiàn)不统一致使动画修改次数超过正常水(shuǐ)平(píng),三维动画制作(zuò)公司(sī)则会视情况决定(dìng)是否收取修改(gǎi)费用。
2、三维(wéi)动画制作需要什(shí)么软件(jiàn)? —— 三维动画制作包括五大步(bù)骤:原画、模(mó)型(xíng)、动画、特效、后期合成。其中(zhōng)需(xū)要用到的软件(jiàn)有ps、maya、3dmax、Zbrush、AE等。当然,还(hái)有流体动力(lì)学模拟软(ruǎn)件(jiàn)RealFlow、节点软件Houdini、视频(pín)编辑软件Premiere等。
3、三维动(dòng)画方案(àn)免费吗(ma)? —— 由三(sān)维动画公司(sī)提供的方案(àn)脚本费用(yòng)是(shì)包含在三维动(dòng)画制(zhì)作费里(lǐ)的,如果企业寻找二包或者广告公司(sī)具体费用则应由企业与其他外(wài)包公司协商(shāng)。
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